Vision de conception · Univers, systèmes et mécaniques du jeu · Document public
Aeldria est un MMORPG 3D fantasy médiéval massivement multijoueur, développé en indépendant avec Unreal Engine 5. L'ambition est de proposer un monde persistant et vivant où les joueurs ne font pas que traverser l'histoire — ils la façonnent.
Dans un secteur dominé par des boucles répétitives, Aeldria mise sur la narration émergente portée par la communauté, un combat stratégique qui récompense la préparation plutôt que les réflexes, et une économie entièrement contrôlée par les joueurs.
MMORPG 3D — Fantasy médiéval — Monde ouvert persistant
PC Windows (Linux TBD) · Client dédié via Launcher
Buy-to-play · Cosmétiques optionnels · Sans pay-to-win
Aeldria est un continent vaste et ancien, autrefois uni sous l'Âge d'Or des Cinq Royaumes. Une catastrophe magique — le Grand Fracas — a brisé cet équilibre des siècles plus tôt, libérant des forces corrompues, fragmentant les terres et semant la discorde entre peuples qui se battaient jadis pour les mêmes idéaux.
Les joueurs arrivent à l'aube d'un nouvel âge incertain. Chaque guilde, chaque faction et chaque bataille peut faire basculer l'équilibre du pouvoir sur le continent. Le monde ne s'arrête pas quand vous vous déconnectez — il continue d'évoluer, de s'embraser ou de se reconstruire selon les actions collectives de sa population.
Les quatre factions principales :
Faction militaire et politique. Garants de l'ordre, de la justice et de la discipline. Terre de prédilection des palladins, chevaliers et templiers. Leur siège, la Cité-Forteresse d'Erenthal, est le cœur politique du continent.
Alliance de druides, rôdeurs et érudits de la nature. Gardiens des grandes forêts ancestrales. Leur rapport à la magie est organique et vivant, en opposition frontale à l'exploitation industrielle des ressources.
Mages, sorciers et érudits. Maîtres de l'arcane et du savoir interdit. Ils cherchent inlassablement les secrets du Grand Fracas — et certains sont prêts à les reproduire pour les comprendre.
Coalition de marchands, mercenaires et voleurs. La seule vraie loyauté ici est envers l'or. Faction neutre dont l'influence oscille selon les intérêts du moment — et qu'il vaut mieux avoir de son côté.
Aeldria propose deux niveaux de boucle imbriqués — une boucle courte satisfaisante pour une session de quelques heures, et une boucle longue qui maintient l'engagement sur des semaines.
Session (1–3h)
Long terme (semaines / mois)
Aeldria proposera 8 classes réparties en trois rôles fondamentaux. Chaque classe est viable en solo et possède un arbre de talents permettant de s'orienter vers un rôle secondaire. Aucune classe n'est indispensable — mais la complémentarité est récompensée.
Le combat d'Aeldria récompense la connaissance des mécaniques, la préparation et la coordination plutôt que la simple vitesse d'exécution. Accessible aux débutants, il révèle sa profondeur aux joueurs expérimentés.
Principes fondamentaux
Types de contenu PvE
Aeldria propose plusieurs axes de progression indépendants pour satisfaire tous les profils de joueurs : le combattant, l'artisan, le diplomate ou le chasseur de lore.
Gain d'XP via quêtes, donjons et exploration. Chaque niveau débloque talents ou compétences.
Trois branches par classe. Orientation vers rôle principal, hybride ou spécialité situationnelle.
Rareté : Commun → Rare → Épique → Légendaire. Craft, boss et réputations comme sources.
5 niveaux par faction. Déblocage de recettes exclusives, montures, titres et zones spéciales.
Progression de 1 à 300, indépendante du niveau de combat. Maîtriser un métier prend du temps.
Gagnés uniquement via accomplissements en jeu. Jamais via la boutique.
L'artisanat est une véritable voie de progression, pas un système secondaire. Les meilleurs objets du jeu sont fabriqués par des artisans — pas uniquement droppés par des boss. Chaque personnage peut apprendre 2 métiers de production et tous les métiers de récolte.
Extraction de minerais et gemmes dans les zones ouvertes.
Récolte de plantes pour alchimie et cuisine.
Armes et armures métalliques de haute qualité.
Armures légères, robes de mage, textiles de valeur.
Potions, poisons, élixirs et transmutations.
Parchemins de sorts, runes d'enchantement, cartes.
Repas donnant des bonus de stats durables en combat.
Gemmes à enchâsser, bijoux, amulettes de stats.
Les factions ne sont pas de simples camps PvP — elles sont des entités politiques vivantes avec leurs propres agendas, leurs conflits internes et leur réaction aux actions des joueurs. Rejoindre une faction, c'est s'inscrire dans une histoire qui se construit collectivement.
Le PvP en monde ouvert est entièrement optionnel. Les zones de guerre sont délimitées et signalées. Aucun grief non consenti n'est possible en zone neutre.
2v2 / 3v3 / 5v5 instanciés. Elo et classement saisonnier. Récompenses cosmétiques exclusives pour les meilleurs joueurs.
15v15 à 40v40 sur cartes scénarisées avec objectifs à capturer. Accessible à tous les niveaux via file d'attente.
Sièges de forteresses hebdomadaires en monde ouvert. Le contrôle d'une zone offre des bonus durables à toute la faction.
L'économie d'Aeldria est entièrement contrôlée par les joueurs. Les PNJs ne vendent pas les objets puissants — ils les achètent. Ce sont les artisans, les marchands et les guildes qui font tourner le marché.
Monnaies
Principes clés
Aeldria · Studio indépendant · 2026